Introducción
Dentro de este mundo globalizado, donde las tecnologías de la información y la comunicación son la base para el desarrollo del individuo, las herramientas y contenido multimedia juegan un papel importante para la recepción y entendimiento de dicha información. Es por eso que definiremos el concepto de animación, breve reseñas acerca de técnicas de animación, herramientas y tutoriales para su fácil entendimiento.
¿Qué es la animación?
La animación es un proceso que se utiliza para otorgar movimiento a objetos inanimados, imágenes o dibujos. La animación puede darse por diferentes técnicas que van desde manipular los diferentes cambios de un objeto hasta las animaciones programadas por algoritmos, donde se adicionan efectos y movimiento a través de la manipulación, en el espacio y plano cartesiano, de los atributos y variables ligadas a dichos objetos.
Fotogramas separados
Fotogramas unidos uno tras otro.
Técnicas de animación
Animación básica por fotogramas
Es una técnica ya poco utilizada, donde se dibujan 24 fotogramas en papel por cada segundo de animación. Luego se repiten los dibujos en acetatos y se fotografían en secuencia.
Stop Motion (Animación cuadro por cuadro)
Esta técnica se utiliza para la animación de objetos inanimados donde el elemento se manipula levemente y se toma una foto por cada cambio realizado. Luego se procesa cada imagen, una tras otra, generando el efecto de animado. Se requiere que el ángulo de captura sea estable para no perder la sensación de movimiento.
Go Motion
Es una variante del Stop Motion donde se aplican ligeras vibraciones al objeto para generar mayor sensación de realismo dentro de la animación.
Pixilación
Al igual que el Stop Motion, la técnica se basa en la toma de fotos a los movimientos generados, pero con la diferencia de que se hacen sobre objetos reales y personas, aunque también se puede ver la combinación de elementos irreales para la interacción con el personaje principal.
Rotoscopia
Para entender esta técnica, es necesario saber qué es un Rotoscopio.
La Rotoscopia consiste en utilizar láminas transparentes para dibujar elementos y efectos sobre una cinta de filmación real. La cinta se ilumina desde abajo para poder enfocar el contorno y permitir la manipulación de cada fotograma.
Cutout animation
Esta técnica usa recortes o pequeñas fotografías para la construcción, tanto de los personajes, como del ambiente. Para generar la sensación de movimiento, se reemplazan los recortes por otros en diferentes posiciones o formas, como por ejemplo, manos, brazos, puertas, etc.
Animación digital
La animación digital es toda aquella que se realice por computadora, donde se encuentran herramientas, tanto para el modelado, como para la animación en diferentes velocidades, es decir, programables a diferentes fotogramas por segundo.
La animación digital varía según la herramienta que se utilice. Por ejemplo, existen herramientas para animación 2D y otras para 3D y, por lo general, se requieren de conceptos de programación y algoritmos para generar efectos y movimientos específicos. La animación básica de este tipo se da por funciones de traslación y rotación sobre las coordenadas cartesianas de los objetos.
Una animación computalizada más profunda requiere de la asociación de un esqueleto virtual al objeto, donde es éste quien recibe la programación de movimiento y es el objeto el que se acomoda a dichos movimientos, permitiendo así programar un sólo esqueleto y copiarlo para diferentes objetos del mismo tipo o similares que no varíen en movimientos.
Herramientas para animación
A continuación, una lista de algunas herramientas gratuitas y licenciadas para diferentes tipos de animación.
Herramientas para Stop Motion
- MokeyJam
- Stop Motion Animator
- Windows Movie Maker
- Wax
- Virtual Dub
- iMovie (Mac)
- Framed (Mac)
- FrameByFrame (Mac)
- AnimAide (Mac)
- zonMotion (Mac)
- Linux Stop Motion (Linux)
- qStopMotion (Linux)
Herramientas para Cutout Animation
- CreaToon 3.0 (Multi)
- Toom Boom (Multi)
- Tupi
- Cutout Pro (Mac)
Herramientas para dibujos animados digitales
- Pencil
- Anime Studio (Multi)
- Xara (Linux)
Herramientas para animación 2D y 3D digital
- Blender (Multi)
- Maya (Windows y Mac)
- 3D Max (Windows y Mac)
- Ogre
- Synfig Studio (Multi)
- Crazy Talk Studio (Multi)
- Adobe Flash (Windows y Mac)
- K-3D
Tutoriales
Cada parte de los tutoriales se puede encontrar en la lista de videos que aparece al finalizar el video tutorial.
Animación Stop Motion
Animación Cutout
El tutorial contiene segunda parte.
Animación básica digital
El tutorial contiene 8 partes.
Animación 2D y 3D
El tutorial es de 2 partes.
Animación 3D Blender
Profundización del tema
- Doce principios de la animación tradicional
- Conceptos de animación computalizada
- Animación
- Formatos de video y animación
Afianzamiento de conceptos
Inténtelo usted mismo
Puede realizar una pequeña animación haciendo uso de cualquiera de las herramientas expuestas o su preferida. Coméntenos cómo le fue, qué dificultades tuvo, por qué escogió esa técnica y comparta la animación con nosotros en la sección de comentarios con el link del video o de descarga.










